約 984,596 件
https://w.atwiki.jp/ultimatemessiah/pages/74.html
立体ポケモン図鑑BW劇場版special1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/terabi_pokemon/pages/60.html
ポケモンのタマゴ概要 タマゴに引き継がれるもの 国際孵化(国際結婚)について ポケモンのタマゴ 金銀より追加された新要素。預け屋に同じタマゴグループ(例外あり)の♂と♀のポケモンをそれぞれ預けることで、♀側ポケモンのたねポケモン(進化前)が生まれてくる。タマゴには個体値等が両親から引き継がれるので、その性質を理解しておけば、工夫次第で狙った性格、特性、ボール、そして高個体値のポケモンを生み出すことができる。 概要 ポケモン預け屋の育成以外(第七世代以降は育成機能はなくなったが)のもうひとつの機能、それがタマゴである。預けた2匹のポケモンが異性でかつタマゴグループが一致していれば、♀側ポケモンのたねポケモンが生まれてくる。 タマゴグループについては例外もある。以下の2つ。メタモン。メタモンはタマゴグループがタマゴみはっけん以外のポケモンであれば誰とでもタマゴを作れる。性別不明のポケモンはタマゴグループがタマゴみはっけん以外でも、必ずメタモンと一緒に預けないとタマゴが生まれない。厳選作業において非常に重宝されるポケモン。 伝説ポケモンなどに設定されるタマゴみはっけんに属するポケモンはいかなるポケモンともタマゴが作れない。 タマゴには、両親から個体値等が引き継がれる。タマゴに引き継がれるものについては後述。 タマゴに引き継がれるもの タマゴ技。♀側ポケモンに設定されたタマゴ技をどちらかの親が覚えていれば、その技がタマゴに引き継がれる(第六世代以降)。例えば、♀のイーブイと、イーブイのタマゴ技である『あくび』を覚えた♂のドーブルを預ければ、あくびを覚えたイーブイが生まれるといった具合。 なお、第五世代以前は♂側ポケモンの技しか引き継がれなかったので、同時遺伝不可能な技の組み合わせが存在した(マリルリの『はらだいこ』と『アクアジェット』が有名な例)。 タマゴ技とは無関係の話だが、同種族同士でタマゴを作る場合はレベルアップで覚える技も引き継がれる。ただし、両親ともその技を覚えている必要がある。 ソード・シールドからはタマゴに限らず預けたポケモンもタマゴ技を覚えることが可能になった模様。ただし、同種族同士限定。 隠れ特性(夢特性とも呼ばれる)。♀側ポケモンが隠れ特性であれば同じタマゴグループの誰とでも(もちろんメタモンでもおk)、♂側ポケモンが隠れ特性であればメタモンと一緒に預ければ60%程度の確率(詳細不明)でタマゴに引き継がれる(第六世代以降)。例えば、イーブイの隠れ特性は《きけんよち》だが、そのイーブイとメタモンを一緒に預けて生まれたイーブイもきけんよちになっていることがある、といった具合である。 隠れ特性は第五世代より追加された要素で、当時は♀ポケモンの隠れ特性のみが引き継ぎ可能だった。 性格。通常タマゴから生まれるポケモンの性格はランダムだが、"かわらずのいし"を持たせれば、生まれてくるポケモンの性格がかわらずのいしを持たせたポケモンの性格と同じになる(BW2以降)。実用性がないために試したことはないが、両親とも持たせた場合は各々50%の確率でどちらかの親の性格が引き継がれると思われる。 今でこそ100%引き継がれる性格だが、BW以前は50%の確率だった。さらに言えば、第四世代以前はそれに加えて♀側のポケモンに持たせた場合のみ性格が引き継がれる仕様だった。 個体値。通常は両親それぞれの能力のうち3つの能力の個体値がタマゴに引き継がれる。例えば、個体値がHPから順番に31-19-28-6-25-31であるイーブイ♂と27-2-16-31-12-29であるイーブイ♀を預ける。引き継がれる能力がHP、特攻、素早さの3つで、♂のHP・素早さ、♀の特攻が引き継がれた場合、生まれてくるイーブイは31-?-?-31-?-31、となる(?は引き継がれなかった能力なのでランダムに決まる)。これは、理論上3V(31は32進数でVと表記できるため、3つの個体値が31のポケモンは3Vポケモンと呼ばれる)までのポケモンを作り出すことができることを示している。 どちらかの親に"あかいいと"を持たせると、受け継がれる能力が3つから5つになる(第六世代以降)。つまり、理論上5Vのポケモンを作り出すことが可能になる。 パワーウエイト、パワーリスト等のパワー系アイテムを持たせることによって、該当能力の個体値を100%引き継がせることが可能(HGSS以降)。現在は上述の"あかいいと"の仕様変更や、高個体値メタモンの入手が容易になったこともあって、使われることは少ない(トリル用に最遅の個体を狙うときに一時使うくらいだろうか)。相変わらず努力値振りの面では大活躍してくれるが。 第二世代では、色違いの判定が個体値に依存していたため、色違いのポケモンを使ってタマゴを作ると最大1/64という(通常の色違い遭遇率に比べれば)高い確率で生まれてくるポケモンが色違いになる。第二世代のみ色違いが遺伝されると言われるのはこの仕様がある故である。 入っているボール。基本♀側ポケモンが入っているボールが引き継がれる。♂側ポケモンのボールも、同種族同士であれば引き継がれる可能性はあるし、お相手がメタモンであれば♂側ポケモンのボールが優先されて引き継がれる(第七世代以降)。なお、マスターボールやプレシャスボールといった貴重なボールは引き継がれない(入っているボールはモンスターボールとなる)。第六世代から追加された仕様で、当時は♀側ポケモンのボールのみが引き継がれた。 リージョンフォーム。何も持たせていなければ、ガラル地方ではたとえアローラ限定リージョンフォームのポケモンを親としたとしても、生まれるポケモンはガラル地方での姿となる。しかし、リージョンフォームの親にかわらずのいしを持たせた場合には、タマゴから生まれるポケモンにもリージョンフォームが受け継がれる。 例えば、ガラル地方の育て屋でアローラキュウコンにかわらずのいしを持たせて預けた場合に生まれるポケモンはアローラロコンとなる。 国際孵化(国際結婚)について 異言語圏で入手したポケモン同士を預けると、色違いが生まれやすくなるという仕様。この国際孵化を利用すると通常の6倍の確率で色違いが生まれる。同じく色違い遭遇率を上げるアイテム"ひかるおまもり"と併用可能。 なお、色違いの判定にはプレイヤーの表ID・裏ID(マスクデータ)と性格値(性格の識別に用いる値)の排他的論理和を利用する。第四世代ではかわらずのいしの効果が性格値を固定するもので、国際孵化と競合してしまうため、国際孵化では性格遺伝ができない仕様となっていた。第五世代以降は、かわらずのいしの仕様が変わったのか、国際孵化でも性格遺伝が可能である。 最終更新:2020/07/07 20 09 08
https://w.atwiki.jp/ultimatemessiah/pages/72.html
立体ポケモン図鑑BW劇場版special3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ★ラインナップ★ 全5カプセル 1.ケルディオ かくごのすがた(専用台座付き) 2.ブラックキュレム オーバードライブ 3.ホワイトキュレム オーバードライブ 4.メロエッタ ステップフォルム(専用台座付き) 5.エモンガ ニャース ゼニガメ ポッチャマ 雑談etc...
https://w.atwiki.jp/pokeran/pages/8.html
ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト 概要 ROM情報(パラメータ)によって結果が異なる ペラップの「おしゃべり」で性格値乱数を消費させる フレーム判定はHGSSやエメラルドよりも易しい 主な用途 ハイリンクの隠れ特性(♂と性別不明) コバルオン・テラキオン・ビリジオン トルネロス・ボルトロス・ランドロス レシラム・ゼクロム・キュレム 補足 BWは設定時間の約1秒前に選択する(BWの選択から起動までに約1秒掛かるため) 「おしゃべり」によって声を録音したペラップの強さを見る度に性格値乱数が1消費される。録音データはパソコンに預けることで消去される オフセットは初期seed毎に異なる CギアはOFFにする(ハイリンクを除く) ROM情報の特定 mySeedFinder、SSS4をダウンロードする ※WBCでも代用可能 DSのマックアドレスを調べる ※BWのメニュー画面→Wi-Fi設定→オプション→本体情報 mySeedFinderを起動し、必要な数値を入力する ブラック ホワイト nazo 0x2215f0e~0x2215f12 0x2215f2e~0x2215f32 Vcount 0x5e~0x62 0x5d~0x61 Timer 0xc77~0xc7b 0xc66~0xc6a Frame 0x6~0x8 0x6~0x8 ※ROMによっては上記の数値とは異なる場合がある(海外版は要注意) シッポウシティの博物館の受付にいるお姉さんに化石を渡す 手持ちに空きを作り、受付の前でレポートを書く(固定シンボルのポケモンでも可能) DSの内蔵時計を任意の時間に設定し、BWを起動する ※例:2012年1月1日0時0分10秒にBWを起動 ポケモンを受け取り、個体値を調べる mySeedFinderに個体値を入力して検索し、表示されるパラメータの候補をSSS4に入力する SSS4で目標の個体が表示されることを確認し、ROM情報を特定する ※化石や固定シンボルの場合はSSS4の個体値乱数の「消費」を0に設定する ※配達員からもらったポケモンは乱数の仕組みが異なるため不可 ※何度も繰り返して確実に調べること
https://w.atwiki.jp/st6honkyoti/pages/16.html
ST6所持ポケモン このポケモン達は、ST6の中で自由に取引(交換等)可能なポケモン達です。 CX-5(キュレム) lv.100 チュりん(チュリネ) lv.100 ゲノセクト lv.100 メロン(メロエッタ) lv.100 スプリンク(ケルディオ) lv.100 ドナルド(レシラム) lv.100 サーナイト lv.100 レジアイス lv.100 レジスチル lv.100 ジラーチ lv.100 この他にも追加予定です。 交流戦ルール 伝説・幻のポケモン自由使用可能。ST6所持ポケモンレンタルもあり。 同じポケモン2体まで。 チート中は無し。ケルディオ、メろエッタ、ゲノセクトの使用はOK。ステータス変更コードで変更したポケモンは使用厳禁。 基本的にこちらから話かけます。 ミラクルシューターは無し。 ポケモンの入れ替えは自由。 交流戦記録(名前はおい森.com合わせ) 主にお茶(なおふみ)と毎日やります! もちろん参加okですよ! 日付 vs. 勝敗 10月1日 レイvsお茶 レイWIN 10月2日 レイvsお茶 レイWIN 10月3日 レイvsお茶 レイWIN 10月4日 ST6vsNSB ST6win 10月5日 ST6vsNSb ST6win 10月6日 レイvsNSB ST6win 交換記録 10月2日 レイ~くぱぽるんGA 3匹トレード
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/147.html
赤緑からhgssまでの本当のポケモンを知っている世代としては 今の世代にイッシュのクソデザポケモンたちが本当ポケモンだと 認識されてしまうのがとても寂しいそして悔しい -- (名無しさん) 2010-12-26 17 22 56 寛容ですね・・・。私はシンオウ地方の時点で許せませんでした。 まだポケモンらしいポケモンと許せないポケモンが入り交じってはいましたがね。 特に後付け進化のエテボースなんかはもうジョウト図鑑にまで出ないでよ。 -- (名無しさん) 2010-12-26 17 55 26 ↑いや、自分もDP出たころはエテボースやヒコザル系キモいと思ったが 今回三色猿が出て上記2匹のよさを思い知らされたよ -- (名無しさん) 2010-12-27 14 19 55 ↑おそらく貴方はヒコザルに対して体の一部ではなく猿がベースだったから受け付けなかったのだと思う。 私は猿嫌いからヒコザルが苦手だけれど、ポケモンとしては許されると考えていました。 しかしエテボースは私にとってあの顔面の鼻と眉毛が許されない。他の身体的変化は良いのだが。 -- (名無しさん) 2010-12-27 17 58 18 まあアニメでエイパムからエテに進化したときは結構ショックだったな -- (名無しさん) 2010-12-27 18 07 42 ポケモンらしさが感じられないってあるけど具体的にはどういうこと? デザインが複雑すぎてるってことかな 初代のディグダやビリリダマみたいな手抜きデザインの方がみんなは好きなの? -- (名無しさん) 2010-12-29 10 38 18 逆に何処が口で何処が目なのかわからないとか、複雑なデザインが貴方は好きなの? そう考えてみたならわかり易いデザインはまず候補の一つとしてあるだろうね。 手抜きデザインと批判的な目しか向けられない様ですが、小さい子が描きやすい点でもあの二匹はあれで良い。 具体性を問うなら個々のページで聞いた方が早いですね。 ポケモンらしさとは何かについて書くと、見る気も起きないほど長くなりそうです。 全体的特徴を書くより、特定のポケモンが全体的特徴とどうずれるのかという差分から述べた方が早い。 -- (名無しさん) 2010-12-29 13 04 30 ↑ 今回は何処が口で何処が目なのかわからないなんてことはないだろう 複雑なデザインもいいと思うよ、まあ個人論でね -- (名無しさん) 2010-12-29 15 19 23 まあ「ポケモンらしさ」なんてのは曖昧で個人の価値観によりすぎるものだが 少なくとも「不思議な生き物」を逸脱した人間にしか見えないダゲキ・ナゲキやコピペロスを 「ポケモンらしい」と評する人はあまり居ないだろう。多分。 -- (名無しさん) 2010-12-29 15 29 29 要するにモノズとかの怪獣よりダゲキ・ナゲキみたいな人間らしい奴は駄目だってことだな -- (名無しさん) 2010-12-29 17 32 17 ↑3 コロモリとオーベムの目の位置、パッと見てわかった? まあ別にこれらのポケモンは不評でもないけれどさ。 サザンドラやキュレムみたいな凶暴な外見はポケモンらしくないという人もいるね。 -- (名無しさん) 2010-12-29 18 54 09 仮にもモンスターなんだから多少は凶悪なデザインがいてもいいと思うけどね。ただ、ダゲナゲメロエッタは何か違うわ -- (名無しさん) 2010-12-30 21 35 05 ↑2 キュレムは男性的にデザインされたゼクロムと女性的にデザインされたレシラムの境界(中間)だから そういう風になるのも仕方が無いと思うよ -- (名無しさん) 2010-12-30 22 38 21 ただ凶暴そうなポケモンだったプテラ、バンギラス、ボーマンダ、ガブリアスだって顔はあの程度でしたからね。 キュレムはフォルムチェンジがあるだろうから不完全形態としていいでしょうが、サザンドラは・・・。 -- (名無しさん) 2011-01-01 10 21 51 イメージ的にDPは後付け進化が叩かれてBWは新ポケモンから叩かれたイメージ。 長年細いスタイルで通ってきたヤミカラスが太ってドンカラスになり速さまで落ちるとは。 -- (名無しさん) 2011-01-08 11 21 30 ↑ドンカラスは格好良いだろ…速さは擁護出来ないが。 むしろその辺を叩くならエレキブルとかブーバーンとかをだな… -- (名無しさん) 2011-01-08 17 56 47 ↑全然。クチバシも特徴的だったのに個性失せてますねとしか言えない。今からでも良いから分岐進化が欲しいレベル。 ムウマージとマニューラにグレイシア以外の進化系は大体問題的って感じですね。 -- (名無しさん) 2011-01-08 18 33 28 ペガサスポケモンまだかよ -- (名無しさん) 2011-01-08 19 38 18 とりあえず、カモネギとデリバードを進化させておくれ…。 -- (名無しさん) 2011-01-08 20 14 23 ・・・ノコッチは駄目ですか? -- (名無しさん) 2011-01-08 20 22 56 ↑天の恵みを利用したひるみコンボをトゲキッスにとられてる状況だからな…。彼にもそろそろ進化形を与えてくれてもいいかもしれないね。 -- (↑2の者) 2011-01-08 20 44 38 ポケモンも人間もまずは第一印象。何よりもデザインが一番大切だと自分は思う。強さは二の次、三の次。 -- (名無しさん) 2011-01-24 23 03 33 極論から言えばこのゲームはキャラゲーですからね。 -- (名無しさん) 2011-01-25 09 27 49 そもそも、「クリア前に出るポケモンは新ポケモンだけ」というのは止めた方が良かったのでは?通信交換やPGLなどを使えば簡単に旧世代のポケモンを入手出来る時点で、「クリア前に出るのは新ポケモンだけ」では無いし。今までと同じように、旧世代+新ポケモンが良かった。明らかなコピペやネタ切れを連想させるポケモンなんか出すなよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-01 09 16 17 どうせアイディアだけ先行させてあとのことは考えていなかったのでしょう。 そういうことはまともなデザインのポケモンが整ってから決めてくださいな(汗) -- (名無しさん) 2011-02-01 21 48 19 今作の新ポケモンをことわざで例えるなら、 「掃き溜めに鶴」といった所かな? -- (名無しさん) 2011-02-03 16 36 01 ゲテモノみたいなデザインのポケモンに紛れるような感じで居る良いデザインのポケモン達・・・まさに「掃き溜めにツル」だな。 -- (名無しさん) 2011-02-03 17 57 33 一体何匹の鶴がいるのか・・・。紛れていても並のデザインばかり。 -- (名無しさん) 2011-02-03 20 53 56 周りがコピペやゲテモノばかりだから、並のデザインのポケモン達も良いデザインに見えるんだよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-03 21 21 13 かっ・・・悲しくなってきた・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-03 21 32 34 BWのポケモンのどこが酷いのか?あなた達の言うポケモンらしさとはなんなのか? -- (名無しさん) 2011-02-05 19 03 25 最低限としてコピペと鉄骨はない。他のデザインは感覚の違いなどで納得する。 しかし鈍器を持ち出したり、そのまま使い回すのは流石に感覚で済まないよ。 -- (名無しさん) 2011-02-05 22 38 46 ヤブクロン…というかダストダスは道を塞ぐようなボスっぽいポジション(HGSSのウソッキーみたいな)で出した方が良かったのかもしれないな… それでもあれは精神的に受け付けないが -- (名無しさん) 2011-02-06 02 06 36 ↑↑ ガラガラは? -- (名無しさん) 2011-02-06 09 13 39 ↑ 流石に骨と鉄骨は違いすぎるだろう。一番の違いは武器が人工物であること、かな。 エアームドも刃の様な鋼の翼があった。しかしあれは所詮身体の強度に過ぎない。 鉄骨が許されたとあれば、釘バットやピストルの登場も時間の問題だろう。 -- (名無しさん) 2011-02-06 09 53 29 ↑釘バットやピストルは流石にないだろ……と信じたいが、今のこの現状を考えると本当にやりかねないな…。 -- (名無しさん) 2011-02-08 16 49 56 そろそろ狼ポケモンとか隼ポケモンとか出そうぜ -- (名無しさん) 2011-02-08 18 37 38 狼ならグラエナがいるジャマイカ!え、ハイエナ? -- (名無しさん) 2011-02-08 18 41 17 意外にもライオンと虎がいないんだよな… -- (名無しさん) 2011-02-08 20 57 07 ライコウは虎モチーフと思うけどどうだろう -- (名無しさん) 2011-02-08 21 08 13 ↑↑唯一神「……」 -- (名無しさん) 2011-02-09 01 24 32 ↑↑↑コリンク一家「…」 -- (名無しさん) 2011-02-09 16 32 51 BWから始めた人にとっては過去作のデザインがポケモンっぽくないと感じる。それだけ。好みの問題もあるしな -- (名無しさん) 2011-02-11 20 19 53 ゾンビポケモン出そうよ -- (名無しさん) 2011-02-24 19 19 38 正直プリンみたいな可愛い系のポケモンってあんま好きじゃないんだよなあ ただ今作のポケモンのデザイン見てると可愛い系が受け入れられてしまった それほど今作は酷いデザインのばっかって事かね -- (名無しさん) 2011-02-24 19 19 58 勝手ながら評価の落ち着きを見て、マッギョを外しました。 -- (名無しさん) 2011-03-10 21 13 38 ↑↑ かわいい系のデザインってのは一定のファン層ができるけど BWのポケモンはゲテモノが多すぎた -- (名無しさん) 2011-04-02 06 59 58 歴代のポケモンを改めて見てみると意外と第二世代が一番微妙に見える。 ただカッコイイだけのポケモン ニューラ、ハッサム、ヘルガー等 ただカワイイだけのポケモン キレイハナ、メガニウム、ベイビィポケ等 地味で目立たないポケモン ノコッチ、イノムー、ハリーセン等 ばかりで特徴のあるポケモンが殆どいない気がする。他世代と比べてなんだか滑らか過ぎるし。 せっかく掴んだファンを離したくなくて無難なことしか出来なかったのかもしれないが、 それにしても媚びてるように見える。 -- (名無しさん) 2011-04-28 22 21 27 特徴がないのに媚びているというのは内容に矛盾があると思うのだが。 というかすらすらと名前が書ける時点で充分に特徴はあったのだろう。 確かにハガネールなど後付け進化は無難な形だが、あんな感じが良い。 -- (名無しさん) 2011-05-21 01 55 40 確かに第4世代以前でも「何これ?」と思うデザインがいなかったわけではないけれど 少なくともそれまでのポケモンにはコピペしただけや食事時に放送できなさそうなゴミはいなかった。 手抜きを隠す気すらないデザインは最早好き嫌いで片づけられる問題じゃないよ。 -- (名無しさん) 2011-05-22 01 40 50 新ポケのどこがいけないの?って人は、まあそれはそれでいいと思うよ。 あくまで趣味・センスの違いってだけだし。 懐古厨連呼する人もいるけど… 今までは初見受け付けなかったポケも大半はすぐに慣れたし、逆に好きになったのも結構いる。 「見た目が受け付けない」と感じるポケモンが大量に出てきたのは今回が初だし、 数ヶ月経っても全く慣れないのも今回が初。 上で言われてるような、第二世代あたりの無難なデザインの方がはるかにいい。 できるだけ視界に入れたくないレベルに特徴ある奴よりも、 そんなに特徴ないけど可愛い・かっこいい子の方がいいわ。 -- (名無しさん) 2011-05-26 18 19 01 第三世代も結構デザインで叩かれてたな バシャーモ(デジモン)、ラグラージ(キモクナーイ)、サーナイト(人間らし過ぎる)等挙げたらきりが無い位 第二世代は初代の流れを引き継ぎ、第四世代は第三世代の流れを引き継いでいたからあまり叩かれているイメージが無い。 -- (名無しさん) 2011-05-26 21 54 18 全部が全部悪いわけじゃないんだがな。 強いて言うなら、今作はそのデザインの格差が更に広まったというか・・。 極端に可愛いポケもいれば、受け入れ難いポケもいるわけだし。 まぁ主観だけど。 ちょっと話が脱線するけど、 新作が発売するまでの、旧ポケの進化妄想に期待していた頃がとても楽しかった。 例えば、カモネギが進化するかもしれない!とかのあのワクワク感。 だが現実は新ポケ中心の世界で、旧ポケの進化系を完全に断ち切った始末。 それが個人的に残念なところ。 -- (名無しさん) 2011-05-28 23 14 27 ↑確かに新たな進化系は欲しかったですね。 -- (名無しさん) 2011-07-04 17 17 49 ↑ ママンボウは明らかにラブカスを意識したデザインだったからなぁ 本当はラブカスの進化系だったのだけれど、新ポケ縛りによって進化できなくなったんじゃないかと邪推したくなる -- (名無しさん) 2011-07-04 18 38 28 また他作品を微妙にイジるBW厨がいんのかよ 懐古厨とかわんねえよ馬鹿か -- (名無しさん) 2011-07-17 17 49 13 個人的にポケモンのデザインはあまり気にならないけど、 BWは気になる点が多かった。ポケモンの「形」ではなく「色」の事で。 なんというか・・・、 服を着ないでくれ。装備品外してくれ。って言いたくなる。 初代からそういうポケモンは沢山いたけど、割合的に少なかったし、 ある程度おさえて描かれてたと思う。 BWのポケモンは線が多い所に、その線の境目で色が極端に変わるのが多いから 人型のポケモン以外でも、どうしても服を着てるように見えてしまう。 BWで不評の風神雷神や柔道空手をモチーフにしたポケモン。 自分は凄く好き。日本らしくて。 ランドロスのいる豊穣の社の、日本の田舎って感じの雰囲気も好き。 ただ、ここまで日本らしいポケモンやマップを用意しときながら、 な・ん・で・舞・台・が・ニ・ュ・ー・ヨ・ー・ク・な・ワ・ケ !? って文句言いたい。(その理由もあり得なかったし) コピペロスと言われてしまってる三匹もダゲナゲも、 四国中国か東北がモデルの地方にいたらここまで叩かれてないと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-04 23 23 23 勝手ながら、評価の落ち着きと肯定的な評価が増加した事もありキリキザン系列を削除させていただきました。 -- (名無しさん) 2011-11-23 05 37 18 ↑ 勝手に消しているわけなんだから、完全に消してしまうのは駄目だろう。 独断なんだからひとまず表には表示されない程度にしたほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-24 08 47 47 やっぱりウケないデザインであることが問題なんだろうね。 アイスクリームを拒絶する人は多いけど、シャンデリアは人気が高い。 個人的な話をすれば、僕はコイルは好きだがジバコイルは嫌い、ギアルはありだがギギギアルはない。 十人十色の価値観の大半が「残念」と判断すればそれは不人気ポケモンになる。 じゃあなんで残念?ってなったときに「人工っぽい」とか「ポケモンらしくない」などの理由が出てきてるんだと思う。 それぞれの理由はある意味で正しいのだろうけど、そういう主張では矛盾が生じてしまう。シャンデリアは人工じゃないの?って。 そうじゃなくて、単純に「コレどうなのよ?」ってデザインだから残念なんだ、っていうこと、つまり大枠をメインに主張すればいいんじゃないかと僕は思う。それで十分だし、それがデザイナーにとっては一番痛い。 ポケモンは「ふしぎないきもの」なんだから、細かいことは主張として弱い気がするんだ。 ベン図で描けば分かりやすいのかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2011-11-25 19 11 04 批判がデザインで無いためにデスマス系を撤去。代わりにバルチャイ系を作成。海外で人気はあるが昔にデスマスとバルチャイであーだこーだあったのでデスマス消しちゃうと心情的にこうせざるを…。 -- (名無しさん) 2012-01-27 12 39 02 感性は人それぞれだからデザインについてはなんとも言えないんだよなぁ ヤブクロンも初代ではベトベターの例があるし、 ただしコピペロスは絶対に許せない、もうちょっと差別化できなかったのか。 -- (名無しさん) 2012-02-11 18 35 53 ケルディオの公式発表の時が来たみたいだ。 個人的にケルディオはポケモンとしてOK -- (名無しさん) 2012-02-17 00 02 20 ↑だが・・・ あと二匹(一人、一機)はポケモンとして個人的には認めにくい。 -- (名無しさん) 2012-02-17 00 39 03 ケルディオはせめて公式絵の鼻の穴がもう少し小さかったら可愛いのにと思う なんとなくだけど既存の他キャラと差別化しようとして失敗した感じがする(鼻周辺) -- (名無しさん) 2012-02-17 17 51 39 ケルディオって思ったより人気無いな。 -- (名無しさん) 2012-02-17 18 49 16 ケルディオ結構期待してたのに、公式絵が残念だ… 後やっぱりランダムとかにも出せないんだろうか。 580族なのに幻ということは、もとは準伝だったのが何らかの理由で幻ということになったのかも -- (名無しさん) 2012-02-17 19 59 48 次回作でムシャーナは何があっても目を開けるなよ。 あれが好きな人は殆どいないから。 むしろキモいとか怖いとかのコメントの方が圧倒的に多いからね。 -- (名無しさん) 2012-02-21 21 43 23 もしかして、ケルディオの項目を作る気なの? 俺は反対、どうせ手塚デザインしかコメントなさそうだし。 公式絵は人気ないけど、グラフィックは高評価だし。 -- (名無しさん) 2012-02-21 21 47 29 アイアントってドラクエのパクリなのでは・・・ -- (名無しさん) 2012-02-25 01 05 57 アイアントはサンダーラットへの当てつけ -- (名無しさん) 2012-02-25 02 19 47 まだポケモンのデザインになっていない生き物 ()内は架空上 〈〉内は個人的にはやめてもらいたい イルカ、チーター、ハイエナ、ヒョウ、シャチ、イカ、カジキ コアラ、ハヤブサ、ダンゴムシ、〈ハエ、カ、ダニ〉、アルマジロ バッタ、アルパカ、(ペガサス、ケルベロス)、アライグマ -- (名無しさん) 2012-02-26 01 39 22 アルマジロはサンドパンだろ -- (名無しさん) 2012-02-26 11 50 23 ↑↑ハイエナはポチエナ系、ヒョウはレパルダス、シャチはカイオーガでしょ バッタポケモンが出たらタイプはやっぱり虫・格闘だろうな それにしても、ペガサスが出そうで出ないな… ユニコーン(ギャロップやケルディオ)とモチーフが被っているせいなのかな -- (名無しさん) 2012-02-26 12 17 03 ↑ポチエナ系はオオカミではないか? ブラックキュレムとホワイトキュレムがダサすぎる。 こいつらがパッケージのゲーム?売れるの? -- (名無しさん) 2012-02-26 16 38 04 ポチエナはハイエナじゃね?群れで狩りするって言ってるし。 ブラレムとホワレムのデザインをよく見てみると、 ・今までのパッケージポケモンの目と比べると、白目で狂気を感じる。悪役にしか見えない。 ・キュレムがゼクレシを浸食している様で気色悪い。中途半端に片腕片翼頭部の一部がキュレムで怖い。 ・胸から下のデザインが殆ど同じ。尻尾の根元?がほぼ同じで、足の側面と真ん中の爪に至っては同じ。元がキュレムだし、仕方ない…? ・ゼクレシの頃から大きかった尻尾が巨大化。胴体と同じくらいである。 そもそもキュレム自体が、ミュウのクローン、最強のミュウツー、オゾン層に住むレックウザ、反転世界のギラティナに比べて、ジャイアントホールなんて間の抜けた名前のダンジョンに住み、自らの冷気で凍るマヌケで… そんなキュレムが「実はレシラムとゼクロムを取り込めたんだよ!(私的予想)」「ナ、ナンダッテー!」って言われても、後付け感満載で。レックウザも似たような物だけど、空陸海で違和感無い。 -- (名無しさん) 2012-02-26 17 13 36 ブラレムホワレムを見てマザー3のキマイラを思い出した。 あっちのはわざと不気味に作ってあるとのことだけど、ブワレムホワレムは素でやってそうで余計怖い。 正直子ども受けするのかどうかも謎だと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-26 17 51 56 キュレムにはキュレムの良さ ゼクロムにはゼクロムの良さ レシラムにはレシラムの良さがあるのに、 ブラレム、ホワレムはそれを思い切り崩した。 結局、キュレムは最強のドラゴンにはなれないんだよね。 最凶のドラゴンにはなれるけど。 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 52 21 今回、キュレム原型以外の氷タイプのデザイン酷いな w w -- (名無しさん) 2012-02-27 15 47 06 あえて旧ポケやその進化形(前)を出さない!と縛ったことで自分の首を絞めちゃった感じがする。 ネタ切れってわけじゃないけど、既存のポケモンと差別化しようと頑張って失敗したみたいなデザインが多い。 -- (名無しさん) 2012-02-27 16 40 56 ぶっちゃけキュレムの中身がレシラムやゼクロムだったんじゃないの。 一体化したというか殻破って中から出てきた外見の方が正しそうだ。 境界に位置する自然(ナチュラル)な存在がやがて理想や現実を追う者へ分かれる、と。 一つの存在だったというのも元々はキュレムという存在だったと解釈できる。 それはそうと、元々毎回新しいデザインを生み出していくなんてポケモン自体が苦しかったんじゃないかと思う。 なんだかんだで新作に期待してきたことってどんな新しいポケモンに出会えるかという部分だったろう。 -- (名無しさん) 2012-02-27 17 31 31 ↑多分それであってると思うけど・・・ 中身という設定はポケモンらしくないから叩かれるのも無理はないよね。 -- (名無しさん) 2012-02-28 20 24 09 ↑ まあ考え方かと。キュレムがレシラムやゼクロムの進化前みたいなものと考えれば違和感はない。 自身を冷気で凍りつかせると、氷の殻の中で何かがあるらしき伏線も図鑑には一応あった。 ただ進化も殻もサナギラスやコモルーみたいな一般レベルとは違って伝説級では異例な言葉なんだけど。 -- (名無しさん) 2012-02-29 01 54 30 抜け殻が伝説ポケ?ゴキブロス以上に威厳がない w w 中身だったとしても、侵食だったとしても ダサすぎる。 殻だったら中途半端に中が出ているから不気味だし、 侵食と見られても仕方ない w w それでもゲーフリはこいつをカッコいいと見てるんだよね? そもそもデザイン以前にフォルム名酷すぎ w w よくケルディオダサいって聞くけど、 キュレムのフォルムチェンジに比べりゃ十分だ! -- (名無しさん) 2012-03-01 18 55 49 映画予告映像によると、キュレムのフォルムチェンジ(笑)は レシゼクとキュレムの合体みたいです。 ポケモンが合体・・・許せない(怒) ケルディオの項目作るなら、キュレムの項目を作って欲しかった。 なんせ、ポケモンなのに合体しちゃってるんだし。 ポケモンが合体するのはいくらなんでもまずいんじゃないかと、 ネタ切れ? ズルッグ系の項目を消したのは正解 -- (名無しさん) 2012-03-03 01 30 12 公式サイトにレシラムの遺伝子やゼクロムの遺伝子ってのがあるから合体ってそういう意味じゃないの? -- (名無しさん) 2012-03-03 12 27 41 ↑遺伝子か・・・ ミュウツーは不快に感じなかったんだけどな あとキュレムが最強のドラゴンを名乗っているのはどうか。 レシゼクも最強のドラゴンじゃないんだし、 レシゼクのようなフォルムってネタ切れとしか感じられない。 -- (名無しさん) 2012-03-03 13 41 26 本当にキマイラみたいだからやめてほしい 生理的に無理 -- (名無しさん) 2012-03-03 18 17 38 ケルディオの項目がアリなら、 目を開けたムシャーナの項目もアリじゃねーか -- (名無しさん) 2012-03-03 22 58 24 ケルディオの項目に反対が多いので削除・・・したけど、ゲノセクトが消えてるのは触れた人いたっけ? -- (名無しさん) 2012-03-08 10 45 02 ゲルディオとゲノセクトを取り違えたようだ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-08 14 53 33 ケルディオは前売り券 メンドーだな -- (名無しさん) 2012-03-17 14 31 54 ウォーグルで終わればこんなんもありかと納得がいったが 外しすぎなのが多いな パターン外しは全体の一割以下にはおさえ込まないと 第6世代は初代金銀デザじゃなくてもRSEDPtまでのノリには戻してほしい -- (名無しさん) 2012-05-05 15 30 48 最近、初代のポケモンがよく叩かれているが -- (名無しさん) 2012-05-29 17 29 33 キュレムが投票所で100越えです。 叩かれても無理はありません。(手抜きだしダサいし猛プッシュ) -- (名無しさん) 2012-06-10 00 41 01 コピペロスを除外。ひとまず対処され、あれ以上は無理。 -- (名無しさん) 2012-07-22 20 43 12 「デザインは個人の好き嫌いあるだろうが…」みたいな事言った後に「明らかに初代の方がデザインがいい」 さすがにこれはないだろ。別にどちらが間違ってる訳ではないのに、自分の主観を尊重して他人の主観にダメ出しするとは、良い趣味をお持ちのようですな。 -- (名無しさん) 2012-09-04 20 00 57 「ポケモンらしくない」のは駄目といっても、出した以上、それらを好きになりポケモン嵌まった人もいるだろう(第五世代からの人にはこれが普通だし)。だからやたらめったら駄目というのはどうかと。生き物らしいのももっと増やしてくれって言うのが現実的だと思う。 まぁ初代からポケモンのデザインって幅広くて、ベトベターは気持ち悪かったりバリヤードは結構人間的デザだった気がするし。幅広いのは悪いばっかりじゃないと思う。割合を考えて欲しいけど。 あとはまぁ、モチーフはなんにしても単純にデザインの出来が悪いのが多いってこと+コピペ手抜きがな…。 -- (名無しさん) 2012-09-12 16 56 12 他人の主観をダメ出しするのは一部荒す側にも言える事だ 最近は主観にダメ出しする荒らしは減っているが -- (名無しさん) 2012-11-17 13 53 35 最新作もネタ切れだな -- (名無しさん) 2013-01-08 20 42 17 結局「ここ」は変わらずか。ゲームフリーク社員に闇討ちとかしないでよ -- (名無しさん) 2013-01-08 21 21 03 純粋に可愛いデザインがXYでは個人的には少ない気がするな・・・ 可愛いはずのポケモンなのに無駄に媚び要素がつきすぎていて台無しにされて それを「可愛いだろ、可愛いだろ?」と押し付けられている感じ じゃらじゃらなポケモンは「賛否両論」でストップしてしまうと思う ポケモンのデザインは純粋さで勝負してほしい -- (名無しさん) 2013-06-15 15 18 42 何故マーイーカ水タイプじゃないんだ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-29 00 37 43 可愛すぎても駄目、気色悪いのも駄目とか ただでさえネタ切れなんだからある程度は妥協すりゃいいのに コピペに比べたらよっぽどマシだし今のポケモンじゃこの程度が限界だって気づけよ -- (名無しさん) 2013-11-07 17 53 19 結局BW厨は変らずか・・・・ わざわざこんなところまで来て、センスの無いデザインを擁護? もしかしてスタッフが紛れ込んでる? -- (名無しさん) 2014-09-10 22 30 31 確かに初見でドン引くデザインも多かったが、諦めと愛着で慣れた。あと正直BWでルージュラ初見ならみんなキモいとかポケモンじゃないとか言いそう。個人的にはポケデザの黄金期は初代金銀までだと思うが、思い出補正は否定しないしネタ切れに一々突っ込んでもしょうがないし妥協。ただ、狐+炎のフォッコはあきらかキュウコンと被ってるし蛙+水のケロマツもニョロ系列と被ってる。そういうイメージの被りは何とかしてほしい。あと最近のポケモンはやたら媚びすぎなのは同意。BWだけじゃなくてDPtあたりから顕著だけど。ミミロップとか今は可愛いと思えるけど媚びすぎだと思う。結論ポケモンは今までの延長じゃなくて、完全新作なら全く別のゲームだと思ってプレイするのが個人的な正解。一番もやもやしないし「昔は…」と思うことも限りなく少なくできる。 -- (名無しさん) 2015-01-30 12 01 58 5,6世代からポケモン始めた人は1~4世代のポケモンをみてどう思うんだろう カッコ悪いとか気持ち悪いとか思うんだろうか 今のポケモンと昔のポケモン、どっちが面白いと思うだろうか -- (名無しさん) 2015-04-14 12 26 29 初代や金銀なんてクソデザばっかりじゃん。これをいいと思えるなんて頭おかしいわ。 -- (名無しさん) 2019-10-20 14 23 53
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/345.html
ポケモン言えるかな?BW ポケモン言えるかな?BW アーティスト つるの剛士 発売日 2011年6月22日 レーベル メディアファクトリー デイリー最高順位 1位(2011年7月8日) 週間最高順位 2位(2011年6月28日) 月間最高順位 5位(2011年7月) 年間最高順位 13位(2011年) 初動売上 9588 累計売上 57483 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ポケモン言えるかな?BW ポケットモンスター ベストウイッシュ ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/28 2 新 9588 9588 2 7/5 9 ↓ 2157 11745 2011年6月 12 新 11745 11745 3 7/12 2 ↑ 12475 24220 4 7/19 5 ↓ 6651 30871 5 7/26 5 → 5449 36320 6 8/2 11 ↓ 3887 40207 2011年7月 5 ↑ 28462 40207 7 8/9 15 ↓ 2913 43120 8 8/16 10 ↑ 2711 45831 9 8/23 11 ↓ 2580 48411 10 8/30 ↓ 1711 50122 2011年8月 16 ↓ 9915 50122 11 9/6 1370 51492 12 9/13 983 52475 13 9/20 19 ↑ 836 53311 14 9/27 19 → 936 54247 15 10/4 13 ↑ 686 54933 2011年9月 28 ↓ 4811 54933 16 10/11 17 ↓ 554 55487 17 10/18 11 ↑ 612 56099 18 10/25 20 ↓ 367 56466 19 11/1 ↓ 394 56860 2011年10月 30 ↓ 1927 56860 20 11/8 354 57214 21 11/15 269 57483 ポケットモンスター ベストウイッシュ ED 前作 次作 心のファンファーレ奥井亜紀 ポケモン言えるかな?BW 虹色アーチポケモンBW合唱団 関連CD ベストウイッシュ!/心のファンファーレ
https://w.atwiki.jp/blackandwhite/pages/39.html
順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 畠山、恵まれたポケモンに糞のような技を覚えさせる 60 (21%) 2 鳥谷、ダイケンキ ドレディア ヒヒダルマ ドリュウズ シンボラー オノノクス 52 (18%) 3 大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。 21 (7%) 4 山本昌、カイロスのタマゴを厳選 14 (5%) 5 西口、シングルトレイン100戦目で敗退 14 (5%) 6 二岡、頑張って育てたネズカスが役立たずで涙目 8 (3%) 7 大松、ドテッコツにかわらずのいしを持たせてあげる 7 (2%) 8 立浪「ベルたそ、ねえ・・・」 7 (2%) 9 ラミレス、マサラタウンにバンザイサヨナラ 6 (2%) 10 石川内野手、野生の色違いを倒してしまう痛恨のミス 5 (2%) 11 吉見、チェ(レ)ンのポケモンを強奪 4 (1%) 12 金本、1492時間フルイニング厳選 4 (1%) 13 阿部、マッギョと間違えられる 4 (1%) 14 コバロリ、幼稚園に通う 3 (1%) 15 下柳、パーティ全員ものひろいヨーテリー 3 (1%) 16 大竹、ビキニのお姉さんに欲情 3 (1%) 17 巨人小笠原、カイオーガで絶頂潮吹き 3 (1%) 18 栗原、ヒヒダルマと意気投合 3 (1%) 19 涌井「ライモンジムで注意するのは電気タイプだけ」 3 (1%) 20 糸井、タイプ相性が覚えられない 3 (1%) 21 青木、野生のポケモンからにげる 3 (1%) 22 ARAKAKI、モンスターボールが命中しない 2 (1%) 23 DB、きんのたまを売る 2 (1%) 24 ブラウン監督、Wi-Fi切断厨になる 2 (1%) 25 マートン、出現ポケモンをノートにメモ 2 (1%) 26 原「あれは・・・レシラム!?」 2 (1%) 27 坂口構成員、ポケモンの解放を要求 2 (1%) 28 巨人小笠原、クリア後のタマザラシ登場に興奮し絶頂射精 2 (1%) 29 日ハム小笠原、プラズマ団を改心させる 2 (1%) 30 東出、チラチーノと駆け落ち 2 (1%) 31 男村田、ネズカス一人旅 2 (1%) 32 石原、フウロたそのジムで飛ぶ 2 (1%) 33 神戸、勝負に勝ってはしゃぐ 2 (1%) 34 落合、ネズカスを贔屓起用 2 (1%) 35 TDN、真夏の観覧車イベントに大興奮 2 (1%) 36 SHIMA、殿堂入りしてドヤ顔 1 (0%) 37 TDN、ところかまわずあなをほる 1 (0%) 38 ダルビッシュ、ベルたそと再婚 1 (0%) 39 プブ、ベルたそに流産キック 1 (0%) 40 ペタジーニ、ベルたその母に一目惚れ 1 (0%) 41 ボビーも緊急購入 1 (0%) 42 ランビン、ビンビン 1 (0%) 43 二岡、ベルたそと夜に密会して、球団解雇 1 (0%) 44 井口選手もネズカスを絶賛 1 (0%) 45 今江、島内のポケモンを隠す 1 (0%) 46 内海、ボールがポケモンに当たらない 1 (0%) 47 坂本、フライゴンとムーランドを使用 1 (0%) 48 堀、クリア後は真っ先に釣りへ 1 (0%) 49 塀内、謎のレポート消失 1 (0%) 50 多村、段差飛び降りでスペる 1 (0%) 51 大松、6体目同士の最終局面でせんせいのツメ&つのドリルを命中させる 1 (0%) 52 杉内、クリア後謎の号泣 1 (0%) 53 東野、幼稚園の砂場で砂遊び 1 (0%) 54 松井稼と岩村、イッシュ地方からカントー地方に帰る 1 (0%) 55 梵、アギルダーと50メートル走 1 (0%) 56 涌井、りかけいのおとこからカツアゲ 1 (0%) 57 涌井、勝負に勝ったときに貰える賞金が少ないという理由で調停申請 1 (0%) 58 清原、レシラム倒しちゃって男泣き 1 (0%) 59 田口壮、BWをブルーウェーブと勘違い 1 (0%) 60 男村田、攻撃技しか使わない 1 (0%) 61 神内、ブラックシティを破壊 1 (0%) 62 細川、マスボを投げる 1 (0%) 63 聖澤、プラズマ団にポケモンを盗まれたと嘘をつく 1 (0%) 64 西村監督、戦略的なバトルを繰り広げる 1 (0%) 65 辛い、ツライアタックを覚える 1 (0%) 66 里崎、天使の微笑みでポケモンをなつかせる 1 (0%) その他 投票総数 289 ファッキュープッブ -- ムンちゃん (2010-10-25 06 39 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vippokemonbwsougou/pages/250.html
概要 VIPでポケモンBW2の大会やろうぜwwww 【概要】 CC調整大会やるぞー。開催日は【12/15(土)】な! Q、何やんの? A、今回はCC準拠の64100やるぞー Q、会場は? A、会場はパー速【VIPポケモン大会運営スレ】をお借りします。 Q、賞品は? A、ないです。だからガチでなくてもおkだが、大半はガチパだぞ。 【備考】 特になし 備考 受付時0 00~8 50 参加者一覧 BV
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/180.html
ポケットモンスターブラック・ホワイトの迷言集。 シナリオの粗を語る上で欠かせないもの、下品なもの、何を言っているのかわからないものなど、BWの迷言を掲載。 原則として、主人公の名前は(主人公)と表記。 台詞は全て、オプションで設定を漢字にしている状態のものとする。 漢字やひらがななどの変換はなるべくゲーム中の表記にあわせる。 現在未完成。随時募集。 編集者も全ての台詞を知っているわけではないので、収録してほしい台詞があったらコメント欄に書き込みお願いします。 重要キャラ 該当キャラクター:チェレン・ベル・アララギ博士・マコモ 幼馴染、ポケモン博士、PGL・PDWの案内役も務めるマコモ。 ジムリーダー 該当キャラクター:デント・ポッド・コーン・アロエ・アーティ・カミツレ・ヤーコン・フウロ・ハチク・シャガ・アイリス イッシュ地方のジムリーダーたち。 四天王・チャンピオン 該当キャラクター:シキミ・ギーマ・カトレア・レンブ・アデク イッシュ地方の四天王とチャンピオン。 N 該当キャラクター:N 謎の電波青年。真の正体はプラズマ団のボス。主役の座を乗っ取った悪役。 プラズマ団 該当キャラクター:プラズマ団のしたっぱ・ゲーチス・七賢人・ダークトリニティ・平和の女神・愛の女神 Nを除くプラズマ団関係者。電波集団の構成員。 ポケモン 該当キャラクター:レシラム・ゼクロムなど スタッフがふざけているとしか思えない鳴き声で鳴くポケモンたち。 モブキャラ 該当キャラクター:街にいる人々・道路やダンジョンで勝負を挑んでくるトレーナー・観覧車イベントに登場するトレーナー 修羅たちが集うイッシュ地方。 バトルサブウェイ 該当キャラクター:ノボリ・クダリ・バトルサブウェイの挑戦者として登場するトレーナー BWスタッフの悪ノリの塊の暴走列車。 その他 該当キャラクター:主人公のママ・アララギパパ・ショウロ・ハンサム・シロナなど 重要キャラの関係者や過去シリーズからのゲストキャラ(カトレアを除く)など。 コメント ポケモンの欄はぐふぐふチラーミィと モエルーワ、バリバリダーだけでいいと思う 他のにはあまり不満を感じなかった あと何だかプラチナのパルキアの鳴き声を思い出してしまう -- (名無しさん) 2012-06-01 23 37 35 一応言っておくと初代からポケモンのモブの発言は酷い。 (例)「俺のポケモンのテクニックでヒーヒー言わせてやるぜ」など だがBWが叩かれるのはそんな酷い発言の集大成だからだと思う。 -- (名無しさん) 2012-06-03 21 55 08 BWの台詞は大半がプレイヤーの神経を逆なでするものか 説教くさいかのどちらかだった。 -- (名無しさん) 2012-07-22 06 42 26 だんだんポケモンの鳴き声が酷くなっていってると思う 「モエルーワ」や「バリバリダー」はもちろん Ptのパルキアの「ぱるぱるぅ」とか BW2のウォーグルの「わっわっわ」とか 緊張感は無くなるけれどある程度の緊張感は必要だし そもそもポケモンの持つ威厳が台無し -- (名無しさん) 2012-07-25 11 06 32 ミュウツーですらミューだった 初代は -- (名無しさん) 2012-07-25 11 17 45 正直BWに限ったことじゃないと思う物もいくつかあった。他作品でもポケモンの鳴き声の表記には首をかしげるものが多い。フウロに関してはクズオタがハアハア言ってるだけで小学生がプレイするなら問題はないように感じる。「遠慮~」のセリフは引っ掛かりすらしなかったので考えすぎでは?「もっと楽しい~」はさすがに引っ掛かったがそこに露骨に反応するバカがキモい。それを狙っているならキャラに対するセクハラにも取れるし、万が一狙っていなかったならこうなる事を予想出来なかった製作側は頭が悪いんだろうか?今作は女キャラがやたら媚びてきてどこぞのギャルゲかと思いきや、いきなりNのドアップの演出があったりと製作側の意図が見えない。正直どちらも不快だった。好きだった女キャラが苦手になるという事故まで起こった。どこ層を狙っていたのか。ナツミやNの観覧車イベントに関しては腐女子でも引くレベル。正直公式は公式で楽しみたいのだが、公式に腐層を狙われても媚びているようにしか見えず逆に戸惑う。しかもそんなにツボをおさえているわけじゃない。つまり無駄要素。そしてそんな一部に媚びるためにモラルを崩壊させるのは、ゲーム製作者としてどうなのか。わざわざ提供されなくても元々のゲームで慎ましく妄想は出来るし、昔のポケ腐層は今に比べたら大人しかったのでは?しかもNの媚びでわかりやすく釣れた腐層は恐らく小中学生と思われ、マナーがなってない上にN信者が多い。またNに関しては夢厨も相当湧いており、不快(様付けが気持ち悪い)。ポケモン「キャラ」ファンは増えた気がするので製作者側からすれば万々歳かもしれないが、その代償として気持ち悪いファンが増え、古参が減るといった最悪の結果になったのは言うまでもない。 -- (腐女子) 2015-01-30 10 10 18 場違いかもしれんが、ちょっ言わせてくれ bwを素直に楽しめてる(周回済み、リセットし現在もプレイ中)私からすれば、 チェレンの「メンドー」発言はだれるし好きじゃないけど、チャンピオンになる事しか目に無いなら、至って自然だと思う 結果的に彼も成長する訳だし、一つのライバル像としてはアリなんじゃないか? ベルの突然のバトル開始発言については、彼女が自らを弱いと自覚していても、ムンナを奪われた経験を繰り返さないためにバトルは必要だと思う 勿論、このサイトやコメントが間違ってるとは思わない、ゲームの解釈は人それぞれだし ただ、ここの迷言集と言う扱いに対し、無視出来ない程に疑問を感じた人間がここにいる事を、脳の端にでも理解しておいて欲しい -- (名無しさん) 2019-09-27 21 47 58 にしても、あまりにbwに対して無愛想過ぎないか?私が馬鹿なのかもしれんが、結構感情移入出来てそんな細かい事気にならんで ポケモンも、デザインは好みじゃない奴多いけど、何だかんだで愛着が沸いてきたよ ちゃんとプレイ済みの上で細かく批評出来る人は本当に凄いと思うけど、そうじゃない人もここにいると言う印象でした では、失礼しました -- (名無しさん) 2019-09-27 23 26 22 ↑メガシンジャとかいう無知無能な生物共がいい加減な事ほざきつづけたせいでそう見えるだけ。 まあ、全部が悪いわけではないが・・・・ポケモンがBWからおかしくなっていったと言っても過言ではない。 乱数調整できないと対戦の準備自体がほぼ無理という当時としてもゲームとして論外なのもそうだし、増田の身勝手な不便美学の押し付けもこのあたりから始まったと言われてる。 これだけでも致命的で、当時信者もといメガシンジャ共がこれで増田様増田様脳死でほざいてたのを考えると如何に異常かわかるだろう。 僕からの重要点はこれ。 あとは概ねこのウイキのとおり -- (増田順一セクハラした) 2020-04-05 04 38 11 全然関係ないけどBW迷言集/バトルサブウェイの一番下 「な 勝てるわけないやろー だってお前 全然 弱いもん」 ってXY初出のセリフでは?バトルサブウェイでは聞いたことないです -- (名無しさん) 2020-07-06 21 40 34 名前 コメント すべてのコメントを見る